3DS MAX教程:海面漂動(dòng)的文字(4)

教程頻道 - 3DSMax 來(lái)源:設(shè)計(jì)在線 作者:cpcool 2010-12-11

8、下面我們來(lái)制作海面上的文字,關(guān)閉材質(zhì)編輯器,單擊create/shapes,點(diǎn)取text鈕,在text文本框中輸入“三維時(shí)空”四個(gè)字,設(shè)置 size值100,在front視圖上單擊創(chuàng)建文本對(duì)象 text01。如下圖所示。

  9、單擊modify,進(jìn)入修改命令面板,再單擊 more,在彈出的窗口中選取 bevel導(dǎo)角項(xiàng),并單擊 ok鈕,在 parameters卷展欄中設(shè)置 segments的值為5,并勾選 smooth across levels項(xiàng),在 bevel values 卷展欄中設(shè)置level1的 height值為5, outline的值為2, 勾選leve12選項(xiàng),設(shè)置 height的值為8,勾選 level3選項(xiàng),設(shè)置 height的值為5, outline的值為-2。如下圖所示。

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